UN CAMINO A TU RITMO
Los laberintos de Planck
Su mantita, su pelota, un juguete… Cada paseo lleva a algo querido.
Cómo acompañar a Planck
Usa las flechas, WASD, los botones o desliza el dedo sobre el laberinto. Elige una dirección y Planck sigue caminando hasta topar con un seto. Puedes cambiar de dirección durante el paseo o pulsar Pausar. Los setos no se pueden atravesar. Sigue el camino hasta el objeto: siempre hay una ruta.
«Una pista» dibuja una flecha hacia el próximo paso y dice su rumbo en voz alta. Es un solo paso: nunca se dibuja el camino entero. No resta puntos: aquí puedes pedir ayuda. Hay cuatro dificultades y cada paseo tiene un mapa nuevo; en los grandes, el objeto lleva un halo dorado para que se vea desde lejos. P pausa, F amplía y Escape sale. Las partidas se guardan por jugador sólo en este navegador.