SU PROPIA BARAJA. TU BUEN COMPAÑERO.
Toca una carta y luego su destino, o arrástrala.
Alterna rojo y negro, de mayor a menor.
Un as, un camino. Cincuenta y dos pequeñas alegrías.
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Autocompletar aparece cuando el mazo y el descarte están vacíos y todas las cartas de las columnas están descubiertas. Las lleva a casa una por una, sin saltarse las reglas. Puedes pausar, pulsar Escape o deshacer; salir de la página detiene el acomodo y guarda lo que ya hiciste.
Reparto libre mezcla al azar, como siempre: hay repartos sin solución. Reparto con solución toma una baraja de una colección preparada: cada una se ganó entera, carta a carta y con estas mismas reglas, antes de entrar en la colección. Robar de una y robar de tres tienen su propia colección, porque una solución de una modalidad no sirve para la otra. La colección es limitada (unos cientos de repartos por modalidad), así que en partidas largas los repartos vuelven a salir. Tener solución no la regala: puedes quedarte sin jugadas si te adelantas, y ahí están deshacer y las pistas.
Puedes devolver cartas de las casas a las columnas, pedir pistas o deshacer. Sin reloj ni penalizaciones. Cambiar de reparto empieza una baraja nueva, y siempre te lo pregunta antes. Cambiar baraja, junto a las demás acciones, abre las dos elecciones con su explicación y botones grandes; los selectores pequeños del marcador siguen funcionando igual.
Las pistas van por pasos: primero dónde mirar, luego qué carta y sólo al final a dónde va y por qué. Puedes quedarte en el primer paso. La pista dice la regla que permite el movimiento y lo que se gana con él, y repite siempre lo mismo: es la jugada más útil que ve ahora, no una promesa de que este reparto se pueda ganar. No mira las cartas tapadas ni el orden del mazo.
La baraja de Planck: K es el rey de corona dorada, Q la reina de diadema floral y J la jota del gorro azul. Cada as tiene su propio Planck jugando con el símbolo del palo. Los cuatro palos y sus colores conservan las reglas de siempre.
Teclado: Tab recorre las cartas y destinos; Enter o Espacio selecciona o mueve. Escape cancela la selección; F amplía el juego.
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